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6000字干货:如何从0到1策划一场裂变增长活动?

发布时间:2022-12-07 16:50:02源自:https://www.it-th.com作者 :it谈话网阅读(306)

公众号经过 9 年发展,随便一场活动就能涨粉数万的流量盛宴已不在。


活动同质化严重,平台政策趋严,用户也在一次次被“割”中成长


2021年,做裂变活动还有机会吗?怎么做才能实现涨粉最大化?

01 微信生态规律

一直认为任何一个平台运营,就必须先对这个平台的底层逻辑、运营机制充分了解后再行动。知己知彼,方能百战百胜。


公众号裂变活动是在微信上做的,那么,熟知微信生态规律,是活动成功的首要条件

用户圈层效应

微信是社交平台,基于社交关系链存在。用户是什么的人,他的好友大多就是什么样的人。运营人,他的好友大多是运营人浙江人,他的好友大多是什么样的人。


策划活动,一定要先想清楚你的目标用户是谁,想获得什么样的用户,再把这个活动投放到目标人群中,这样,裂变带来的用户才更精准,效率才更高

KOL 节点效应明显

社交网络是中心化结构,由一个中心点向四周扩散。它不像今日头条抖音等去中心化平台,只要内容优质系统就会推荐流量。


同样一个活动,一个有 5 万好友的人发起,跟一个只有 500 好友的人发起,结果大相径庭。

信息孤岛

基于以上两个特征,微信社交关系链被分割成一块块,信息孤岛效应非常明显。隔行远远不止隔山。


同样一套活动方案,在运营圈层中被用烂后,换到其他较为传统行业、人群中可能仍凑效,甚至还会引爆刷屏


目前来看,做裂变活动花样最多、迭代最快的行业是 K12、知识付费我们可以借鉴他们成功的活动方案,套用到自己的行业中,从而降低试错成本提高成功率。

02 主流裂变玩法

裂变,指通过现有用户来获取用户数订单数的增长。目前,主流的玩法有任务宝、分销社群裂变、拼团、砍价等。玩法不同,适用的行业、人群不同。

任务宝:用户邀请一定数量好友关注服务号,完成任务即可获得奖励。涨粉效率高,适用行业广泛,用户精准性相对较差


分销:用户即渠道,推荐他人购买产品可获得返佣。涨粉效率高,用户精准,适用于知识付费、K12 等边际成本低的行业


社群裂变:用户进入社群,分享活动,即可获得奖励,一般给予虚拟物品。活动流程用户体验较差,适用于对社交不敏感的用户


拼团、砍价:通过多人购买,或共同协助降低购买成本,作用于订单数的增长。


本文从普适性最强的任务宝玩法为切入点,从 0-1 带你走一遍整个裂变活动策划流程。


玩法只是表象,活动底层逻辑、策划流程都是互通的。本文对分销等玩法也有借鉴作用。

01 明确活动目的

不管是运营个人号,还是企业号,预算都是有限的,能少花钱就尽可能少花钱。


在获客成本高企,竞争越来越激烈今天,我们做活动,不仅要注重低成本的流量增长,更要注重在单次活动中实现业务闭环,只有这样,才意味着可复制、可持续


很多运营做活动,只关注涨粉数,投了多少钱,单个获客成本多少,不考虑用户的精准性,更不关心他们最能否产生转化业绩


做了一场活动,带来了很多粉丝,很高兴,但过段时间后,渐渐发现这些粉丝只是一个数字,平时很少文章,对业绩更带不来太大的价值,从整体的 ROI 来看,亏本很严重。


因此,做任何一个活动,我都建议站在更高维的业绩角度统筹策划,吸引精准用户,最好能在一次活动中就将拉新与业务转化的闭环打通,以实现 ROI 最大化。


职场类知识付费为例,一场送职场知识日历的任务宝活动,预计新增 10000 个用户,那么就要考虑如何在最短时间内把他们激活、转化购课。


在设计活动路径时,我们可以把转化环节嵌入进去。在用户完成拉人头任务兑换知识日历时,引导他们入群填写收货地址并在活动结束第一时间内,在群内做体验课 or 正价课的转化(具体看课程价格及业务转化模式而定),也可以在新用户关注公众号时,推送消息模板客服消息,催促转化购课。


这里要注意的是,裂变带来的用户黏性不高,务必在第一时间内将他们转化,放久了就会增加流失率。

ROI 多少算及格,需要公司业务及活动目的而定,若活动只是为了涨粉扩大影响力,ROI 可不考虑,但做运营的要有 ROI 意识。


ROI 计算公式一段时间内投入产出比,产出/投入


投入:人工成本+渠道成本+物流成本+钩子成本+工具成本


产出:一段时间内获取用户所带来的收益。以知识付费为例,产出为新用户报名体验课收入+体验课转化正价课带来的收入

02 确定活动钩子

任务宝好比一场等价交换游戏,平台方拿出一个东西,说明兑换条件,用户评估付出值不值得,觉得值得就参与活动做任务。


常见的任务宝兑换条件有3种:


一级阶梯:邀请满 X 人关注公众号,获得奖励


多级阶梯:奖励设置不同阶梯,邀请不同的人数关注,分别获得对应奖励


企微宝:邀请满 X 人,添加企业微信好友,获得奖励


兑换条件再怎么变,核心是要保证奖励(也叫“钩子”)的价值感大于用户付出的成本,这样用户才愿意出行动去做任务拉人。毫不夸张讲,钩子决定活动成败。

放大钩子价值

钩子的价值不在于价格,而在于能否戳中用户痛点,满足需求。正所谓刚好你需要,正好我有。


一瓶水,在平时卖 3 块钱觉得贵,但如果你卖给困在沙漠里的濒死之人,别说 3 块了,3 万他也抢着要。


那么,如何知道用户对钩子的需求呢?


1、用户聚集调研


去目标用户聚集的垂直社区或大平台的垂直版块,看他们在聊哪些话题?哪些话题数据特别好?感兴趣的人特别多?哪些是高频词?


2、竞品分析


竞品做过哪些活动?哪些成功了?哪些失败了?分别用的是什么钩子?我们能借鉴改进吗?


3、用户访谈


1 对 1 沟通是了解用户最有效的办法电话询问他们对哪些活动玩法感兴趣想要什么样的钩子?哪些钩子价值感最强?是否愿意参加活动?有什么建议?


光满足用户需求还不够,好钩子还要具备以下 4 个条件:


1、稀缺性强


用户不是傻子,你把烂大街的、不值钱的东西作为钩子,肯定不会买账


2、社交形象


用户要分享活动,就要顾及自己的社交形象。好钩子,要满足用户的优越感、存在感,是要能装 X 的。


一个很 LOW 的东西,就算用户再想要,迫于形象压力,他们也不愿分享到朋友圈邀请朋友参加。


通常,知识类、自我提升类、爱国、爱业、爱家类的钩子最符合社交形象,用户最愿意分享。


3、业务强相关


什么样的钩子吸引什么样的用户,钩子一定要与业务强关联,后续才能更好变现


你是做电商知识付费的,用母婴产品吸引过来的大多是宝妈,跟销售业务不搭边,后续铁定变不了现。


4、获得感


钩子上手成本很高,用户得到了也不会用,对他们来说获得感就为 0。


好钩子要做到简单易上手,能让用户以最小的代价就能感受到价值,让他们在使用产品后,有一种“学了很多,知道了很多,会了很多”的优越感。这样,用户参与下一次活动的意愿就更强。


形式上,实体物品看得见、摸得着,比虚拟产品,获得感更强。


以下是不同行业的钩子推荐清单,可以参考、借鉴。

降低用户付出的成本

用户做任何一步行动,都是一种付出成本,在提升价值的同时,降低成本也很重要


在一场活动内,用户付出的最大成本就是他要拉多少人。


人数要控制在合理的范围内,不能超过用户对钩子价值的预期。一个干货包,就算包装得再高大上,让用户拉十几个人,肯定不愿意。


拉多少人可以根据单个钩子的成本/CAC(单个获客成本,行业平均在 0.8-1.5 元)来设置。一般建议在 3-8 人,最多不超过 12 人,设置太多用户很难完成任务,会降低其参与欲望


当活动要求拉人数较多时,我们可以设置多级阶梯,每完成一个小的阶段性任务,给予即时奖励,让用户看到完成整块任务的希望,激发拉人动力


假设我们想要用户拉 12 个人,第一阶门槛设置低一点,拉 2 人获得 XXX,第二阶给用户稍微够一够就能完成的希望,拉 5 人获得XXX,第三阶,才是我们最有价值和吸引人的钩子,拉 12 个人获得一本知识图鉴

03 梳理活动路径

活动路径,即用户参与活动所需要经过的各个步骤环节。


前面已经提到过,在一次活动中,最好能将拉新与业务转化的闭环打通,将转化环节嵌入到活动流程中,第一时间将新用户激活转化,以实现 ROI 最大化。


那么以知识付费活动为例,典型的活动路径图长这样:

 

整个活动路径,务必最短、最少。每多一个步骤,用户就要多付出一个行动,就多增加了一份流失的风险


路径唯一指向清晰也很重要。用户都是懒得动脑筋的,能不花脑子就不花脑子,给个模棱两可的步骤,让他思考,他是不乐意的。


千万别小瞧了这两点,一个步骤没设计好,增加 0.5% 的流失率,十个步骤就 5% 了。仅仅因为活动路径设计,就流失了那么多,多得不偿失呀。


(画路径图,可以用 ProcessOn:www.processon.com)

04 文案包装

用户通过文案了解活动,好文案能成倍放大价值,务必反复打磨,直戳用户痛点。

海报

活动能成功,海报占了三成。


老用户想邀请新用户完成任务,就得把海报分享出去。新用户通过海报才能了解活动内容,决定是否参与。


海报要做到第一时间抓住用户眼球,吸引点击再放大钩子价值,激发需求,配合紧迫性文案,促使新用户参与活动。



(海报模板,可以去这个网站找:https://www.apptu.cn)


一张优秀的裂变海报,包含 5 个要素


1、用户身份


每个人都希望在朋友圈内塑造正面形象,比如积极向上、热爱学习努力工作、爱国爱家等。


成功的海报能让用户当作社交货币在朋友圈内分享,而不仅仅是为了获得钩子。


海报还要符合目标用户的社会圈层,对员工要设计符合员工身份的海报,对老板就要设计符合老板身份的海报,身份错乱是大忌。


2、主标题


在微信上分享,不管是对话框还是朋友圈,海报以小图形呈现


用户看到海报的第一眼就是主标题,只有对主标题感兴趣,才愿意点开来更多内容,所以主标题一定要击中用户痛点,解决某个具体问题。


在设计上,字体一定要大,要做到不点开图片,小图形式也能看这一行字。



3、卖点


卖点清晰,具有明确的利益点,能满足用户需求,切勿空洞的介绍产品信息。


若是实物或提升类的产品,也可以描述一个用户向往的美好场景,让用户觉得自己参与活动后就能实现。


4、权威背书


用户对大品牌、大公司、权威有着天然信任感,在海报上添加这些要素,能让用户把这份信任感转移到我们身上。


常见的权威背书有:大品牌、大公司、名师、KOL、奖项、荣誉、服务过的大客户……


5、紧迫感


通过仅限前 XXX 名、倒计时 X 天、X 天有效等限时限量文案,营造机不可失,失不再来的紧迫感。


基于海报的重要地位针对一次活动,我建议做 3 版不同切入点、不同卖点、不同样式的海报。做用户调查,问用户对哪张海报更有兴趣,也可以 A/B 测试,根据结果数据来判定选择哪张海报做为活动的主推广

流程话术

流程话术,是指用户通过海报扫码后,公众号自动回复告知用户参与活动的下一步指引。要做到指令清晰,无废话,用最少的字把事情说清楚。


05 准备活动预案

在活动进行中,一个很小很小的疏忽,可能都会导致整个活动翻车,为此付出的心血也都白费。


因此在活动开始前,我们要模拟用户体验一遍整个活动环节,尽可能预想会出现各种问题,并做好相应预案。


活动可能会出现哪些问题?遇到这些问题该怎么解决?活动被封了怎么办?奖品被领完了怎么办?活动爆了,忙不过来怎么办?参与的人少怎么办?钩子达不到用户预期怎么办?用户骂声多怎么办?后台数据异常怎么办?……

06 MVP测试

MVP 测试,就是用最小的成本验证核心策略、核心设计能否支撑目标达成,从而降低风险,消除不确定性


当我们投入大量资源、精力去大面积推广活动时,发现用户不买账,整个活动就失败了。MVP 测试,可以帮助我们将损失控制在最小,甚至规避掉。


在活动正式推广前,我们可以先将活动投放给一小部分用户,根据结果数据反馈调整活动:用户是否理解活动路径?钩子是否有吸引力?哪张海报数据效果好?哪个环节流失率最高?环节转化率有异常吗?遇到了哪些问题?结果数据是否符合预期?


当整个 MVP 测试数据,符合目标预期时,我们可以再大面积投入推广。

07 活动发布

活动发布并不说公众号发个推文、转发下朋友圈、群发下好友就够了,它也有策略可言。

预热

预热期,一般为活动开始前 5-7 天,为活动发布造势。可以每天发布 1 张倒计时海报,再搭配一些加班筹备”、“策划大事件”、“猜猜我们要做什么”的朋友圈文案或视频号视频,勾起用户足够的好奇心。


若预算充足,也可以邀请 KOL 每天在各自的朋友圈或视频号内进行预热,通过 KOL 影响粉丝,为后续活动爆发积攒势能

正式发布期

公司内外部所有渠道、资源、KOL务必在同一时间集中发布活动,营造刷屏感。


人们具有从众心理,一个活动不愠不火,三三两两推送,就很容易被忽略。若在一个时间段内,集中大面积刷屏,用户就会产生“什么东西这么火,我也要参与活动看看”的心理。


在活动进行过程中,每天在朋友圈、视频号中发布“活动火爆有多少人参加”,“钩子仅剩不多了,抓紧时间领取”,“大佬 KOL 强烈推荐”等内容,吸引在观望的用户参与活动。

收尾期

活动结束后,可以发布“活动取得的优秀战绩”,“加班加点给用户寄实物钩子”,“部门庆祝聚餐”等秀肌肉内容,为下次活动做铺垫。


若需要将用户快速转化,可以发布一些具体业务对用户的利益点,用户能得到什么价值,用过的人取得了哪些傲人成绩,哪些 KOL 推荐,限时限量等促单内容。

08 监控数据、结果复盘

运营的基本素质有哪些?我想其中一个肯定是对数据的极致把控,并能根据数据进行迭代优化


在活动进行中,我们要时刻监控数据,发现异常立即解决,优化提升环节转化率,并根据结果数据,决定是否扩大投放……


以下是一场活动中,要监控的关键指标

达人群:本次活动推送给多少用户


参与人数:有多少用户扫描了二维码,如果渠道精准,参与率 5%-10%


任务推广人数:有多少用户去拉了人,包括完成拉人任务及没完成的


完成人数:有多少用户完成了拉人任务,判断拉人门槛是否合理


新人数:活动新增多少人


7 天留存人数:活动净增多少人,以 7 天为周期。一般在 50%-70%


K 值:一个参与用户平均带来多少新用户,参与人数/拉新人数,行业平均为 0.6


CAC:单个获客成本,总投入/留存人数,行业平均为 0.8-1.5 元


销售转化率:拉新人数/转化人数,没有绝对平均值,根据产品属性,产品单价决策周期而定


ROI:有两种计算方式

以拉新为目的,ROI=(行业平均CAC*留存人数)/总投入,超过 1 意味活动是成功的,小于 1 要看公司是否愿意亏本获客

以转化为目的,ROI=销售转化收入/总投入,1.5 以上才算挣钱。

复盘、总结、改进也是运营的基本素质。活动结束后,回顾整个活动流程,有哪些地方做得好?哪些地方做得不好?遇到了哪些问题?有哪些问题是可以避免的?该如何改进?哪些数据异常?为什么会出现这些情况原因在哪?用户反馈如何?好评居多还是吐槽多?他们有什么建议?下次做活动有哪些地方是可以优化改进的?如何改?……


做活动从来没有一次就能成功的,好的活动操盘手一定是在反复跌倒、失败后再成长起来的。希望你败之不馁,胜之不傲,早日实现“刷屏”。

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