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社群运营6种裂变模型

发布时间:2022-09-21 14:50:02源自:https://www.it-th.com作者 :it谈话网阅读(313)

在经营社群的过程中,我们都希望借助一些社群裂变玩法实现业绩增长

本周我把以往常用的一些玩法做了一个总结,特选取部分内容和大家一起分享

其实线上很多裂变的玩法都是条件的,许多用户已经被教育了很多回。

所以在正式介绍裂变玩法之前,我们必须要回答以下三个问题。

只有把这三个基础的问题想明白,我们做的获得才能顺利进行。

我们既然需要用户参与我们的裂变活动,用户自然思考这个活动他参与的成本不高

对于用户来说,一种是时间成本,一种是金钱成本,还是信任成本。

如果你让用户填写手机号、姓名地址身份证、银行信息甚至是家人的一些信息,用户在这方面的抵触心理很大,信任成本自然增加了很多。

现金、金融、医疗业务来说,绝大部分任务要越简单越好,用户的理解成本、操作成本、交易成本越低,越容易产生裂变。

拼多多的用户愿意为了100块钱邀请100个人助力,老头老太愿意签到四五十天领30个鸡蛋。

也有送用户100块钱,用户都不愿意买的理财产品

所以,不同的裂变活动既要考虑本身产品是什么属性同时还要考虑不同的用户参与底线

比如学校、报社举办儿童投票活动,哪怕没有任何奖励,宝妈都会连发好几天,四处求人。

另外任何一个裂变活动中,要给用户留有念想的空间,比如千元大奖,万元豪礼。

有很多推广活动不是奖励不高,也不是活动看不懂,而是对参与者来说风险太高。

比如推广保健、医美、保险等产品,用户最怕的问题是承担责任,万一用户买了之后出现问题怎么办?

或者我们刚才提到的,当你要求输入这么多信息的时候,万一资金安全有风险怎么办?

所以,建立信任关系,从产品、操作、流程等方面打消用户的质疑,就很重要

关于如何在推广过程中,持续建立用户的信任关系,村长后面会再单独分享。

如果你能很好的想清楚以上这些问题,我们在策划裂变玩法实时过程中,就能起到事半功倍的效果

助力是目前最常用的一种裂变模型,它的好处是用户理解容易、操作简单、效果明显,常用的助力玩法主要是以下这三种

用户想要以零元或超低价获得某件商品,就需要邀请好友帮忙砍价。

价格从高到低,邀请人数越多成功概率越大

做砍价裂变,前几刀的设置很关键,要让用户感觉到成功无限接近。

所以许多砍价活动,第一就会直接砍成90%以上,激发用户的胜负欲。

红包逻辑和砍价恰好相反,领红包是积少成多,所以在第一次攒红包的时候,需要让用户完成90%以上。

当然与拼多多相反的路径,你也可以把每次助力的金额增大,而不是像拼多多每次助力一分钱的逻辑。

另外针对奖励金额,也可以根据自己的业务进行调整,比如8元,66元,88元、200元等,让用户自己进行选择

这样的好处是,用户完成简单的任务之后得到现金,验证了获得真实性,就会更加积极的去做这件事情。

点赞有两种形式,一种是朋友圈常见的点赞,这种点赞活动在统计会有麻烦。

好处就是你可以要求兑奖的人必须添加你的微信,这样的话,如果你发了1000份礼物,你就能成功添加1000位微信好友。

而这些人又是精准的活动参与人群,后期活动的冷启动他们都是很好的用户。

另一种助力可以理解为投票,投票属于荣誉+物质性激励的行为,特别适合针对宝妈、微商代理、内容创作者。

分销当前最流行的玩法,

对于单次活动或者小平台来说,直接做一级分销即可,把更多利益给到推广者,比如卖门票、课程、日历、图书等,可以拿出30%,50%甚至更多作为分销者的奖励。

但对于长期经营,用户消费频次高的产品或平台,可以采用多级分销模式,目前来说就是两级比较稳妥,合法合规。

另外,如果需要做用户分层运营的话,可以在分销逻辑上加上一层等级的划分。

最常见的是初中高三个等级,每个等级的晋升设置不同的条件,同时获得不同的分销奖励。

集福、集字或者拼图片这类集卡获得,其实对平台本身的用户体量要求比较高

其实它更多强调平台内的用户互动,可以当成用户留存和老用户激活的一种玩法。

想把集卡活动变成拉新玩法,就需要对流程进行特殊的设计,比如新人翻倍卡。

另外集卡集身份解锁这种玩法,比较适合各类游戏

对于电商平台或者教育等相关的产品,只适合在大促、重大节日的做活动,有一定的局限性,用户激活的成本比较高。

无论是邀请别人帮我们砍价,还是投票,都是单向的获利行为。

这会让一部分推广者心里有门槛,不好意思去分享,我们都说利他主义,就得考虑助力者可以先获得什么?

所以我们看到免费送、打车券、红包,都是以用户名义送给助力者一分好礼。

互利的逻辑就是助力者可以得到优惠,分享者也可以获得对应的奖励。

目前的玩法属于嵌套式的邀请奖励,比如邀请一位好友奖励30元。

一般会把30元的现金奖励进行拆分,比如好友注册奖励5元,好友下首单奖励15元,好友二次复购奖励10元。

这能有效规避刷单,确保用户的质量

还有一种阶梯奖励的方式,比如邀请3人以内每人奖励5元,邀请3-10人以内每人奖励8元。

在单次获得奖励的基础上,可以设置业绩突破奖或者排行获得,刺激更多人冲击邀请任务。

我们刚才分享的裂变玩法,最终的奖励几乎都是现金驱动的。

而接下来,我们以现金等价物的方式作为裂变激励的条件,和大家分享三种常见的玩法。

a、一元秒杀

b、免费

c、拼团

这三种玩法,要实现裂变的目的,就需要添加邀请好友助力的条件。

比如邀请多少好友获得一元秒杀、免费领取资格,还要加上限定的时间条件。

其中重点说下拼团的玩法,拼团可以是两人团、3人团或者是更多人参团。

但要求参团的人越多,越要注意选品受众属性。

各位试想一下,所有商业的目的不就是为了让用户掏钱成交吗?

用户都愿意掏钱填写地址了,最终你还把用户的钱退回去,那你怎么保证用户下次还会来参团呢?

如果连续几次参团都不成功,用户怎么还会愿意分享?

所以拼团的业务在平台不亏的前提下,无论用户最终邀请了几个人参团,系统都要通过机器人协助用户参团成功。

只有用户尝到甜头,才会有后续的分享。

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