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“10后”社交神器!它年销10亿,会是“下一个泡泡玛特”?

发布时间:2022-03-25 09:50:02源自:https://www.it-th.com作者 :it谈话网阅读(330)

记得童年时的小浣熊干脆面吗?

这种零食未必有多美味,学生们真正期待的,是取出包装袋内附赠的武将卡牌那一瞬间。如果谁抽到了稀有角色卡,在接下来一两周内,ta都将是全班人人羡慕的“孩子王”。

集换式卡牌的风潮似乎从未退去,一代又一代玩家对此趋之若鹜。如今,00后和10后也加入其中小小卡片被赋予了奥特曼数码宝贝、斗罗大陆更多IP属性,它们身价更高,制作更精美,牵动的市场规模也更惊人

今年9月,卡牌厂商浙江卡游动漫有限公司获红杉资本投资。有投资人称卡游的估值在10亿美元级别,红杉试图投出“下一个泡泡玛特”。

卡牌消费焕发又一春,既离不开“盲盒”“抽卡”玩法的普及,也受惠于全民消费水平的提升。无论是作为休闲游戏载体,还是充当“社交货币”,集换式卡牌的风靡,当真是一门永不过时的好生意吗?

10岁的石头有一本收纳册,专门用于收藏各种奥特曼卡牌。前后不过半年时间,这本A4纸大小的册子,已经被各色卡牌填得满满当当

“欧布奥特曼、泽塔奥特曼、特利迦奥特曼……”石头对不同的卡面如数家珍。

遇到投缘的玩伴,他会邀请对方到自己家,珍而重之地取出一张10星卡牌送给对方——这类卡牌战力最高,也最稀有。一张小小的卡片,俨然成为了00后、10后的“社交货币”。

谁在这些“小卡片”卖给他们?卡游动漫是一个绕不开的名字

这家对外低调的浙江衢州公司,其实握有国内外70%以上流行动漫IP的授权:奥特曼、火影忍者、数码宝贝、斗罗大陆……随便说出一个名字,都堪称一代人的童年回忆

天眼查资料也显示,在IP卡牌领域尤其是奥特曼卡牌领域,卡游是绝对的巨头,占卡牌市场90%以上的份额。

影响产品销量的重要因素是IP。卡游在天猫开设的旗舰店里,其奥特曼卡牌以100-300元/盒的形式售卖,包含“星云版”“奇迹版”“阳焰版”等多个版本,高端版本礼盒有更高的概率开出稀有卡牌,可以视作一款卡牌版的“盲盒”。在线下,卡游更是拥有超过100个经销商,产品遍布全国10多万家终端门店

卡牌虽然是“小”生意,但庞大的受众基数撑起了这个市场的繁荣。根据《中外玩具制造》报道,卡游2020年营收达到10-20亿。不过,“第二名的卡牌品牌年营收可能只有几千万元”,前者作为头部品牌优势明显

高确定性的增长吸引了资本的关注。今年9月,卡游获红杉资本投资,有投资人称卡游的估值在10亿美元级别,红杉试图投出“下一个泡泡玛特”。红杉中国投资合伙人苏凯也曾分享过,2020年起,他们感受到消费市场非常明显的趋势是“心智即入口”。

在卡游这样的巨头之外,新老玩家仍在这个赛道贴身搏杀:2020年,华立科技依靠销售奥特曼、龙珠、宝可梦等卡牌,实现6200余万元营收号称亚太卡牌领域“一哥”,手握宝可梦、万智牌IP授权的云涌控股,正带着年营收10亿、净利润9880万(港元)的数据寻求赴港上市。

随着这些数字一路上涨的,是集换式卡牌的昔日荣光。

“卡牌消费”的起点,或许要追溯到1993年。

被誉为全世界集换式卡牌鼻祖的《万智牌》在那一年诞生,迅速成为全球玩家人手一套的爆款。这股风潮一直蔓延到日本直接催生了《游戏王》、《魔卡少女樱》等卡牌对战主题动漫的问世。“卡牌对战游戏”作为一种游戏分支延续至今,如今依然有《炉石传说》等优秀作品活跃在游戏市场上。

但随着卡牌数量增加规则的复杂化,万智牌的游玩门槛越来越高逐渐成了小众高端玩家圈层的娱乐活动。单以牌组成本而论,要收集万智牌的一个“大套”至少需要花费千元人民币,而一张稀有卡牌,甚至可以叫到10万元以上的高价。

彼时的中国大陆,“卡牌消费”还处于野蛮生长期

在大陆风行的《游戏王》卡牌多为盗版,也鲜有耐心的收集者能集齐一整套反倒是“三国武将卡”、“水浒英雄卡”凭借和干脆面捆绑销售的策略成功打入了一代消费者的心智。

这类卡牌成本低廉,花色繁多,背靠“四大名著”这样家喻户晓的IP,激起了不少学生的收集欲望。它们的制作工艺并不高端,更无所谓IP授权一说,但发行商统一公司凭借这一小小的赠品对其他零食厂商形成了降维打击

在小浣熊首开先例之后模仿者如同雨后春笋般冒出来,它们顶着原创山寨IP的卡面,最终目的仍然是拉动零食本身的销量。

随着消费升级的到来,即食干脆面不再是学生的心头好,对“武将卡”的回忆也掩埋在了时间里直到2017年前后,版权意识的普及、“盲盒”“抽卡”玩法的盛行,才让集换式卡牌以全新的姿态卷土重来。

卡游天猫旗舰店里,评论区有位买家留言:和80后小时一样,孩子上学放学逛街都要选几袋,现在有了网购渠道,可以一次选一盒或买一个系列

如果说万智牌、游戏王卡牌催生了第一代“硬核”卡牌对战玩家,小浣熊武将卡在第二代卡牌收集玩家心中埋下了种子那么今天制作精美、IP积淀深厚的卡牌套组,或许标志着第三代卡牌玩家的崛起。

不难看出,卡牌作为一种商品诞生之初,其实只是一种游戏载体。

但随着时代演进,规则复杂、成本不菲的桌游荣光不再,退守为小圈子爱好者的玩物。卡牌也逐渐失去了“游戏载体”的属性,而成为纯粹的收藏品。

从粗制滥造的零食附赠礼品,到制作精美的正版IP周边,集换式卡牌的“回潮”,一定程度上证明了其强韧的市场生命力。然而,卡牌所瞄准的未成年人群体,和“盲盒”属性,也极有可能成为制约其发展一大因素。

家长在社交媒体表示,不小心买了其他品牌的奥特曼卡牌,小朋友很可能在小圈子里被调侃为买了“盗版”,因此失去社交筹码。

新华社曾在2020年刊文指出,“盲盒热”带来上瘾赌博心理容易滋生畸形消费,监管部门应进一步规范盲盒经营模式。今年4月,央视也播出了一期题为《奥特曼卡有点火,孩子着魔家长忧》的报道,直指奥特曼卡牌背后过度消费现象

同时,卡牌领域的IP版权方混乱、独家授权较少,可能出现多家公司发售同一IP卡牌的情况对于商家而言,在这种高烈度的市场竞争下,占领消费者心智就变得尤为重要。

面临重重挑战,卡牌业界商家正在将赛事化、规范化视作破局方法之一。2020年,卡游动漫推出了TCG(集换式卡牌游戏)产品“英雄对决”系列,并在线下举办“卡游杯HNC英雄对决全国冠军赛”,全国奥特曼卡牌玩家齐聚一堂,以卡组为武器,“堂堂正正地决出胜负”。

从“游戏卡”演变为“收藏卡”的趋势来看,这算是一次“复古回潮”式的致敬但如果参考万智牌悠久的赛事运营历史、坚实的核心粉丝群,将卡牌对战作为标准赛事固定下来,又像是每一代玩家为延长卡牌生命周期共同做出努力

卡牌是昙花一现的小众玩具,还是永不过时的潮流先声?万智牌、游戏王牌都未能攻下的中国市场,会被新的卡牌IP接管吗?等这一代玩家成长起来,他们会给出答案

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