当前位置:首页 > 抖音教程 > 抖音资讯 > 本文内容

张小龙微信十年,21个精华观点和解读

发布时间:2023-03-08 00:00:01源自:https://www.it-th.com作者 :it谈话网阅读(326)


听了微信创始人张小龙关于微信十年分享全程很真诚复盘了这一年来微信的一些变化

复盘的过程值得每个有独立思考的人学习和借鉴,原文信息量太大,现将主要观点和自己一些理解整理出来

最近5年,用户每天发送视频消息数量上升33倍,朋友圈视频发表数量上升10倍,这个时候考虑应该往视频化内容做了,视频化应该是下一个年的内容领域的一个主题

ps:我猜这里应该还有来自字节的竞争压力和微视的突围无力。

视频号是一个人都创作的短内容平台,因为是公开领域的内容平台,所以不能基于微信号来创作。

ps:定位定了视频号和微信有不同的账号体系。微信是私域,视频号是公域。

未来视频号会承接一个机构的很多服务内容,并不限于视频。比如一个企业的服务,可以通过程序方式展示在视频号下面。

ps:公众号、小程序、视频号都不满足企业官网需求但是组合起来就可能满足。

初期视频号量不大,吸引不到大量的创作者来共享内容,所以组建三个推荐算法团队,此处省略若干微信搜索自夸。

但是几个发现陷入了死结,就是内容不好看没有浏览量,就导致有人贡献内容,所以推荐系统也推不出好内容。

ps: 这个道理呱哥早就知道,可能龙哥可能没有在小公司呆过,我们小公司做产品天天遇到的就是这种问题啊。

由于机器推荐是走不通的,然后发现机器推荐远不如人工(或者说朋友)推荐的精彩。所以改版成视频号以实名点赞为主,机器推荐为辅。

发布了基于朋友点赞的灰度版本终于看到了上扬的数据,用户的留存非常高。

ps:不得不说,微信的社交底子还是厚,一个点子的改版立竿见影。

6月视频号的用户到达了一个量级,意味着视频号解决了生死问题,这是一种典型的微信style的产品方法,通过产品而非运营的方法,找到事情的撬动点,通过产品能力让事情运转起来。

这时候可以做基础功能的完善了,比如直播能力等,没有过生死线的话,做再多功能也是白搭。

ps:完全认同,这就是mvp+pmf 的玩法,做跑通核心逻辑,而不是去做功能堆砌,现实太多喜欢堆砌功能。

6月份我预言未来有一天,视频的播放量,关注好友推荐,机器推荐的消耗比例是 1:2:10。

内容分为两种,一种是需要花脑力去理解的知识性信息,是学习一种是不需要花脑力的消费类的信息,是娱乐。

朋友赞是朋友强迫你去获取你未必感兴趣的知识性信息,属于学习类的

机器推荐是系统投其所好而让你很舒服的浏览你喜欢的消费性信息,属于娱乐类的

关注里面两种信息都有

我让同事拉了一下活跃用户的整体vv(),差不多是1:2:9

ps:龙哥这里开始了预言家模式,但是我不大认同他的逻辑逻辑,从用户行为看,朋友赞也有娱乐内容啊,根本原因认为人性使然,大部分用户花在学习和娱乐比例相差就很悬殊。

用完即走跟时间长短无关,跟效率有关。我们从来不会关注用户在微信里停留时长,那不是我们的目标。当用户想要看内容的时候,不管文章还是视频,如果他花了很多时间看,只能说明微信里面有很多值得看的内容,而不是可以去消耗他的时间。

ps:诡辩龙哥的潜台词:我做视频号不是打脸我那著名的“用完即走”产品理念,而是用户非得留在这不走,那我也不能赶他们走啊。

原始视频只是数据,它无法关联到其他信息,如创作者,观众数、评论等。因此未来的视频应该是一种结构化的数据。它存在云端,所有的创作者信息,有观众的互动信息,能够很方便的分享。

本地的视频文件是裸数据,应该被淘汰。我相信以后微信里面流通的视频,越来越多的会以视频号视频的形式存在,而不是视频文件的方式。

ps:此处利好腾讯云,用过安卓机的人知道找文件和视频有多难找,认同龙哥,这种体验也会更好。

微信号体系里,是不应该做长视频和短视频区分的。长端视频的区别只是消费场景的区分,短视频适合碎片时间的连续消费,而长视频适合有一大段时间来看。

通过把长视频的开头一分钟做封面这样不区分长视频短视频,又能兼容短视频的体验。

ps:长视频封面这个idea真好,即兼顾了短视频这个主流,又保留了长视频这个期待

视频号希望的是人人都能表达,而不是只有网红和大v,所以我们上线了视频号内容关联到自己的微信名片的功能。

一屏里的内容条数,应当和命中率成反比。

视频号上半年,平台的内容丰富度不够,命中率是很低的。所以当时半屏式的信息流是合适的,到下半年,内容开始丰富了,命中率开始提高了。并且全屏对于单个视频的展现效果比半屏好,所以我们开始切换到全屏模式。

ps:龙哥内心:你看我们不是一开始就抄头条作业,而是我是有自己的公式决策滴。

我们现在还没有直播的入口下个版本可能就有了。我们也在丰富直播电商的能力,包括直播里可以挂到第三方的小程序。

我们在直播做了一点小小东西,我们希望今年春节能够有一些人通过直播的方式来拜年

ps:相比短视频,龙哥认为直播的表达更轻松,大家觉得呢?

视频号没有花一毛钱去购买内容,将来也不想这么做。倒不是为了省钱,而是我们不花钱买内容的时候,创作者还愿意进来,说明我们建立了一个能自行运转起来的生态

我们一直并不强调强运营,因为系统和规则会比运营的效率高太多了

ps:个人认为微信不做强运营是因为微信的用户底子在。比如说新做一个内容平台,悟空问答烧了20亿还是关闭了,如果不烧钱一点希望都没有,烧钱了创作者至少动力分享。

用户的表情反应出情绪越来越强烈了。以至于必须经常"裂开"了

有一天我跟开发同学说,帮我做一个功能,我扔出一个**,对方的屏幕就裂开来

ps:51岁的人还有如此的想象力,期待新的表情包早日上线。

我一直认为,社交的本质是找到同类,状态,用来给人看到的,未来哪怕是最简单的一句"我今天很郁闷",你不会发朋友圈,也不会跟朋友专门去做,那么总需要一个地方可以说的

ps:微信要做陌生人社交了吗?

我一直不太满意的一点是在微信里面听歌的体验不大好,未来可能我们能够把一首变成一个制作的很精美的,类似MV这样一个东西,可以分享给更多的人看到。

ps:听歌变成看歌想想都觉得很超前,估计还在idea阶段

为了解决一篇文章看要很久才看完,而中途要不断处理微信消息的需要,我们有了浮窗功能,但它不完美。

现在微信提供了一个尚未看完的内容的礼拜,方便可以随时找回这些内容继续看完。

ps: 现在我没看完的内容都放到收藏里面,这个功能是我要的。

我们会经常收到投诉,说刚刚在微信里聊到什么,就在其他app里面看到这个东西的广告。我们从来不会去分析用户的聊天记录,所以我们准备去做输入法。

ps:搜狗输入法虎躯一震,锅从天降,"本是腾讯系,相煎何太急"?

做产品要么没有想清楚,那不如什么都不做,如果要做,就要非常快速的迭代。

视频号团队目前为止也就一两百人,包括算法、前后台开发,产品运营等。

互联网产品是关于创造力的,而不是拼人数。如果一个一百人的图案都做不出来一个产品,给一个千人也照样做不出来,甚至做的更差,因为一个人的内耗太大了。

ps:佩服佩服,其实一直以为互联网C端产品是关于创造力的,B端是关于效率的。

微信十年,如果非要用两个词来描述微信,我想一个是连接,一个是简单。

对产品来说,做连接,意味着做服务的底层设施,因为基于连接可以演变出来的结果是最丰富的。

实现同样一个目标,有一千种方法,但只有最简单的方法是最美的。正是因为有一千种方法存在,所以要真正做到简单是很难的。

ps:龙哥之所以能封神,除了抓住了移动社交的船票之外,最难得的是他坚持了自己认为正确的事情,微信十年如一日,为龙哥鼓掌吧。

整个分享看下来,自己对微信和背后的产品设计理念又加深了,相比其他大佬的口若悬河PR稿,很少有大佬能这样推心置腹和观众分享自己的心得了,突然觉得因为龙哥上台那份自然紧张,又显得这么亲切。

-End-


欢迎分享转载→ 张小龙微信十年,21个精华观点和解读

用户评论

精品推荐

© 2013-2028 - it谈话网 版权所有 收藏本站 - 网站地图 - 关于本站 - 网站公告 - 合作申请